《極品飛車5:保時(shí)捷之旅》是EA于2000年推出的系列第五部作品,首次以單一汽車品牌為核心,全面聚焦保時(shí)捷車型的歷史演變。游戲涵蓋從1948年的356 Coupe到2000年的996 GT3等50余款保時(shí)捷經(jīng)典車款,通過(guò)“歷史模式”重現(xiàn)品牌發(fā)展歷程中的關(guān)鍵賽事。賽道設(shè)計(jì)基于歐洲真實(shí)公路與賽道(如德國(guó)Autobahn、法國(guó)蔚藍(lán)海岸),引入動(dòng)態(tài)天氣與晝夜循環(huán)系統(tǒng)——暴雨中的濕滑彎道與夜賽時(shí)的車燈眩光大幅提升駕駛沉浸感。車輛物理引擎強(qiáng)調(diào)擬真操控,輪胎磨損、引擎過(guò)熱等細(xì)節(jié)直接影響性能,玩家需在競(jìng)速與車輛保養(yǎng)間權(quán)衡策略。支持分屏對(duì)戰(zhàn)與局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),新增“工廠駕駛員”模式,可通過(guò)賽事表現(xiàn)獲得保時(shí)捷廠隊(duì)合同。
作為保時(shí)捷鐵粉的狂歡之作,從老爺車356的機(jī)械感轉(zhuǎn)向到GT1賽車的狂暴加速,每一款車型的引擎聲與換擋反饋都精準(zhǔn)還原,但過(guò)于硬核的擬真操控讓習(xí)慣前作爽快漂移的玩家一度水土不服;歷史模式的劇情設(shè)計(jì)充滿匠心,比如駕駛930 Turbo在80年代紐伯格林挑戰(zhàn)雨天圈速,儀表盤上逐漸攀升的油溫報(bào)警燈讓人手心冒汗;車輛損耗系統(tǒng)真實(shí)到殘酷,一場(chǎng)山地賽下來(lái)剎車片磨損過(guò)度,不得不花光獎(jiǎng)金維修,否則下場(chǎng)比賽轉(zhuǎn)向不足直接撞墻;畫面在千禧年初堪稱頂級(jí),車體反光材質(zhì)與雨夜賽道的動(dòng)態(tài)光影甚至讓不少玩家升級(jí)電腦顯卡,但PC版優(yōu)化問(wèn)題依舊存在,大量AI車輛同屏?xí)r幀率波動(dòng)明顯;多人聯(lián)機(jī)時(shí)和好友約戰(zhàn)法國(guó)海岸公路,開(kāi)著Boxster Spyder敞篷車在夕陽(yáng)下狂飆,海風(fēng)音效與引擎轟鳴交織的浪漫感,至今仍是擬真與情懷平衡得最完美的回憶。