《地平線:零之曙光》是一款已有七年歷史的電子游戲,在 PS4 鼎盛時期曾是 PS4 圖像展示的典范。Guerrilla 的開放世界動作游戲也是首批 PS4 Pro 增強版游戲之一,在 PS5 發布后,它進行了更新,將幀率提升至 60fps。對于大多數發行商來說,這已經足夠了。然而,索尼對重新制作所有舊游戲的新熱情,導致《地平線:零之曙光》重制版在技術上很出色,但在藝術上卻存在問題。
一、在HDR下看起來更驚艷
近年來,重制版和翻拍版的概念已經融合在一起,沒有其他游戲比這款游戲更好了。Guerrilla 和 Nixxes Software 已更新該游戲,使其與技術上更先進的續集具有相同的視覺保真度,從而打造出一款更加精美的游戲。然而,正如早期的營銷材料所指出的那樣,索尼的重制版往往忽視了強大而有意圖的藝術指導,而這在一定程度上是正確的。
我記得《地平線:零之曙光》是一款充滿活力的游戲,其柔和的棕褐色色調與未來派科羅拉多州、猶他州和其他地區的巖石背景形成鮮明對比。當然,原版的燈光可能過于偏向金色時段的紅色和冰冷的藍色,但不需要如此大規模的整容來修復它們。《地平線:零之曙光》需要“修復”的一個方面是其角色模型和支線任務中的過場動畫方向,它們看起來和感覺都相當過時,已經是 2024 年了。
二、核心游戲機制不變
重制版試圖更新原版的燈光,使其與現實世界相匹配,但保留了續集燈光的慣常鮮艷效果。它還為角色模型和過場動畫導演帶來了現代標準,并為 Aloy 和 NPC 制作了許多較小的動畫。
也許更好的辦法是保留新模型和資產,并將游戲的色彩等級調得更接近原版。正如我的同事所說,Aloy 的臉可能看起來“有點兒呆板”,但這個年輕的 Aloy 和《西部禁地》中略顯成熟的 Aloy 之間仍然有明顯的區別。
幸運的是,燈光并沒有與原版的視覺效果發生沖突。開發人員似乎聽取了反饋意見,悄悄調整了等級,使其更接近 PS4 游戲。雖然光源在場景中真實地反射,但原版環境中散發出的標志性紅色和藍色光芒在重制版中巧妙地保留了下來。
三、所有角色模型升級
好的一面是,它還包含現代的可訪問性和性能選項,這些選項對游戲體驗產生了更大的影響。陀螺儀瞄準、關閉耳鳴聲音的選項、流暢的保存傳輸選項和新的性能模式在這里很受歡迎。不過,這里仍然缺少一些設置和生活質量升級。我更希望有一個自動拾取資源的開關,以及更新的庫存和制作菜單,但缺少這些仍然與游戲更快節奏的戰斗相沖突。還有更多針對不同輸出的音頻混音,針對沉浸式 3D 音景進行了優化,而原版只有基本混音。
好消息是,您無需花費兩倍的錢就能享受這些升級。如果您擁有原版游戲,您可以以 9.99 美元或其地區等價價格升級到重制版,這很劃算。索尼也不會下架原版游戲,它將保留在您的庫中,在未來幾年內都可以輕松訪問。
四、總結
《地平線:零之曙光 重制版》對原版游戲進行了更新,從藝術角度來看效果好壞參半,但其豐富的輔助功能選項、改進的性能和技術上改進的資產質量使其成為不必要但值得的升級。